아카데미 교육과정별 강사 및 커리큘럼

□ 내가 만드는 아트토이

□ 강사소개

구분	이 름	주요 경력
대표강사	송재영	現(현) 아트토이&3D프린팅 제작사 ‘스쿱’ 대표 2014 대한민국 광고대상 프로모션부문 금상 2015 3D프린터를 이용한 무령왕릉 복원 2015 백제아트토이 제작(충남문화산업진흥원) 2016 미래형 도시 제작(전자부품연구원) 2017 KT야구단 시구용 드론제작(KT야구단)

※ 대표강사 외 보조강사 2인 등 총 3인의 강사가 수강생 지도 예정

□ 커리큘럼

1회차	o 오리엔테이션 - 아트토이에 대한 이해 - 14주간 프로세스 설명 - 아이디어 스케치	8회차	o 아트토이 후가공에 대한 이해 - 1차 샌딩을 통한 표면 정리
2회차	o 내가 만들 캐릭터 구상 및 네이밍 - 아트토이 러프 스케치 - 캐릭터 4면도 제작	9회차	o 아트토이 후가공에 대한 이해 II - 2차 샌딩을 통한 표면 정리
3회차	o 아트토이 디테일 파트 스케치 - 파트별 색상 계획 수립 및 컬리링	10회차	o 아트토이 후가공에 대한 이해 III - 3차 샌딩 및 후가공 마무리
4회차	o 일러스트레이터를 활용한 아트토이 샘플 컬러링 - 컴퓨터 프로그램을 활용한 아트토이 컬러링 미리보기	11회차	o 도색 재료에 대한 이해 - 도료 종류 / 마스킹 / 건조 등
5회차	o 아트토이 재료에 대한 이해 - 스컬피 종류 및 사용 방법 터득	12회차	o 서페이서 도포 및 베이스 도색 작업 - 에어브러시, 스프레이 캔을 이용한 면처리 작업
6회차	o 아트토이 조형 - 조형 기능 숙달	13회차	o 도색 심화 / 베이스 제작 - 파트별 부분 도색 - 아트토이 배경 제작
7회차	o 아트토이 조형 II - 조형 기능 숙달	14회차	o 아트토이 완성 - 클리어도색 및 최종 완성

□ 웹소설 아카데미

□ 강사소개

이 름	주요 경력
김종일	o 소설 작가 - 충남, 대전, 한겨레교육문화센터 등에서 웹소설 창작 강의 진행 다수 - 前(전) 한국콘텐츠진흥원 주관 창의인재동반사업 추리/스릴러 분야 멘토 - 장편소설 <몸>, <손톱>, <삼악도> 출간 - 네이버웹소설 <마녀, 소녀>, <나만의 스킨십 능력자들> 정식 연재

□ 커리큘럼

1회차	o [들어가며] 웹소설, 그것이 알고 싶다 - 웹소설이란 무엇이며, 기존의 소설과는 어떻게 다르며, 전문 웹소설 작가는 어떻게 되는가?
2회차	o [로그라인] 로그라인은 웹소설의 힘 - 차별성 있는 로그라인이야말로 웹소설을 성공으로 이끄는 키워드다. 어떻게 해야 독자를 잡아끄는 로그라인을 만들어낼지 고민해본다.
3회차	o [장르와 연재] 내게 꼭 맞는 웹소설 장르와 플랫폼 - 장르는 많지만 어떤 장르를 선택해야 할지, 사이트는 많지만 어떤 사이트에서 연재해야 할지 망설이는 당신에게 딱 맞는 장르를 귀띔한다.
4회차	o [문장] 웹소설의 문장, 무엇이 다른가? - 웹소설도 기본은 문장이다. 그러나 웹소설의 문장은 여느 소설과는 달라야 한다. 가독성이 무엇보다 중요한 웹소설 문장의 비밀을 밝힌다.
5회차	o [캐릭터] 독자가 널 사랑할 수밖에 없는 10가지 이유 - 매력 넘치는 캐릭터는 웹소설의 생명이다. 독자가 사랑하는 캐릭터와 미워하는 캐릭터를 어떻게 창조하는지 알아본다.
6회차	o [플롯] 웹소설의 플롯, 이건 몰랐지? - 웹소설도 소설이다. 따라서 잘 짜인 플롯은 필수다. 그러나 문장과 마찬가지로 웹소설의 플롯 또한 달라야 한다. 기승전결부터 절단 신공까지 웹소설 플롯의 테크닉을 전수한다.
7회차	o [대화] 독자를 사로잡는 대사 한마디 - 말 한마디로 천 냥 빚을 갚고 대사 한마디로 천 독자를 사로잡는다. 어떤 대사가 입에 착착 붙으며 어떤 대사가 독자의 심장을 뒤흔드는가?
8회차	o [재미] 노잼과 꿀잼, 그 미묘한 한 끗 차이 - 캐릭터와 설정이 비슷한 웹소설인데 왜 독자의 반응은 극과 극일까? 노잼과 꿀잼을 판가름하는, 숨어 있는 1인치의 노하우를 찾아라!

9회차	o [갈등] 나는 갈등한다, 고로 존재한다. - 웹소설에서 갈등을 유발하고 극적 긴장감을 효과적으로 유지하는 기술과 웹소설의 주인공이 반드시 완수해야할 역할을 알려준다.
10회차	o [긴장과 해소] 고구마와 사이다 - 긴장이 해소되지 않을 때 독자가 느끼는 ‘고구마’와 시원하게 해결될 때 느끼는 ‘사이다’를 효율적으로 배치해 독자와 밀당하는 방법을 고민한다.
11회차	o [연재] 슬럼프 없는 연재는 없다 - 연재를 하는 동안 슬럼프는 반드시 찾아온다. 극복하지 못하면 연재 중단에까지 이르는 슬럼프를 극복하는 비결과 독자의 피로감을 덜어주는 요령을 일러준다.
12회차	o [떡밥과 회수] 낚았으면 거둬들인다 - 독자를 낚은 떡밥을 왜 반드시 거둬들여야 하는가. 떡밥 뿌리기와 효과적인 회수 요령을 익힌다.
13회차	o [결말과 에필로그] 끝이 좋으면 다 좋아 - 첫 화 덕분에 웹소설이 팔리지만 마지막 화 덕분에 다음 웹소설이 팔린다. 공든 탑을 완성하는 화룡점정, 결말 쓰기의 요령을 알아본다.
14회차	o [소통] 소통 없는 웹소설은 웹소설이 아니다 - 웹소설의 독자들과 소통하며 애독자를 확보하는 방법과 독자들의 피드백으로 소설의 단점을 보완하는 기술을 익힌다.
15회차	o [작가] 웹소설 작가로 살아남는 방법 - 웹소설 작가로 절대 해서는 안 되는 금기와 꼭 해야 할 필수사항을 점검한다.
16회차	o [합평] 습작 끝, 실전 시작 - 수강생들의 투고 원고를 합평하고, 묻고 답하며 교류한다.

□ 웹툰창작 기초

□ 강사 및 커리큘럼 소개

교육명		강사명	주요 경력
웹툰창작 기초		이순기	o 웹툰 작가 - 웹툰 <뷰티의 정석>, <하이브리드>, <고3 여교생> 등 연재 - 한국영상대학교 만화콘텐츠과 출강 - 한국만화영상진흥원 작가양성 멘토, 중/고교 만화강사 경력 다수
1회차	o 오리엔테이션, 툴 교육1 - 강사 설명과 12주차 강의 내용에 대한 설명을 진행한다. 클립스튜디오와 신티크를 활용하여 기초적인 그리기 툴을 이해한다.
2회차	o 툴 교육2 - 클립스튜디오와 신티크를 활용하여 수강생에 웹툰에 등장할 캐릭터를 직접 그려 완성한다. 기초 툴에 익숙해지는 것에 중점을 둔다.
3회차	o 툴 교육3 - 배경과 말풍선, 텍스트까지 들어간 웹툰의 컷을 클립 스튜디오를 활용하여 완성해본다. 수강생의 웹툰이 실제로 만들어질 경우를 예측할 수 있도록 수업을 진행한다.
4회차	o 기초 스토리 - 웹툰의 스토리를 구상하는 기초 구조를 이해한다. 수강생의 스토리를 보다 흥미롭게 수정하여 실습에 들어갈 수 있도록 스토리의 중심을 잡는다.
5회차	o 캐릭터 제작 - 웹툰의 주인공을 비롯한 캐릭터를 그린다. 캐릭터를 보다 매력 있게 그리는 방법을 얼굴, 인체로 나누어 세부 요소까지 파악한다.
6회차	o 콘티 제작 - 웹툰의 설계도 역할을 하는 콘티를 제작한다. 컷을 연결하여 흐름을 구성하는 방법을 이해한다.
7회차	o 웹툰 채색 - 웹툰의 퀄리티를 올리는 채색방식에 대해 이해한다. 다양한 채색의 방법을 수강생들의 웹툰에 대입해 본다.
8회차	o 웹툰 연출 - 웹툰을 연출할 때 활용할 수 있는 다양한 연출 방식들을 이해한다. 입체적인 연출을 활용할 수 있는 부분이 없는지 수강생들의 웹툰을 분석한다.
9회차	o 웹툰 배경 - 웹툰의 배경을 채운다. 배경을 그리는 방법과 웹툰에서 배경 그림을 활용하는 방식을 이해한다.
10회차	o 식자 작업 - 웹툰을 마무리할 때 필요한 대사와 효과음을 넣는 방법을 이해한다. 유료, 무료 폰트를 비롯해 활용 할 때 지켜야 할 규칙을 알고 직접 작품에 활용한다.
11회차	o 최종 편집 - 제작한 작품을 최종 편집한다. 타이틀, 작가 표기, 각화의 배치 등을 수정하여 완성한다.
12회차	o 종강 - 웹툰 작가의 생활을 간접적으로 이해한다. 작가로 지내는 다양한 요소들을 설명하여 직업의 간접체험을 할 수 있는 시간을 갖는다.

□ 실전 웹툰 스토리텔링

□ 강사 및 커리큘럼 소개

교육명		강사명	주요 경력
실전 웹툰 스토리텔링		조성황	o 웹툰스토리 작가 - 前(전) 한국만화스토리작가협회장 역임 - 인덕대학 만화애니학과 스토리텔링 초빙교수 역임 - SBS애니메이션 <스피드왕 번개> 대본 집필 - <손맛>, <끗발>, <명품열전> 등 웹툰 40여편 제작
1회차	o 이것이 웹툰 스토리텔링이다 - 웹툰 기본용어 이해와 웹툰 스토리텔링 의 적용 만화 소설 영화 연극의 구분
2회차	o 웹툰에서 필요한 요소는 무엇인가? (1) - 만화적인 소재 사건을 이해하고 실전에 적용시키는 테크닉 (웹툰 소재와 에피소드 확보)
3회차	o 웹툰에서 필요한 요소는 무엇인가? (2) - 만화적인 장면 장소 캐릭터를 이해하고 실전에 적용시키는 테크닉 (세계관 설정 및 작품 자료 수집)
4회차	o 시놉시스 및 캐릭터 설정 - 스토리라인에 캐릭터는 어떻게 적용되는 것인가
5회차	o 실전 웹툰시나리오 작법 (1) - 에피소드로 웹툰적인 스토리라인을 구성하는 테크닉 (로그라인 및 트리트먼트 작성)
6회차	o 실전 웹툰시나리오 작법 (2) - 웹툰과 일반만화 콘티의 차이점과 스토리라인에 장면 연출 하는 테크닉 (장면 구성과 콘티 이해)
7회차	o 실전 웹툰시나리오 작법 (3) - 만화적인 반전은 무엇이며 캐릭터의 역할을 장면에 적용하는 방법 제시 (극적인 반전과 캐릭터에 적합한 대사)
8회차	o 실전 웹툰시나리오 작법 (4) - 웹툰적인 기승전결은 무엇인가? (작성 된 시나리오 피드백과 심사)
9회차	o 대사가 좋아야 스토리도 좋아진다 - 웹툰에서 감각적으로 사용하는 대사와 상황 설정
10회차	o 사이클이 있는 스토리 - 좋은 스토리와 나쁜 스토리의 비교, 진행 된 작품 점검
11회차	o 작가들이 반드시 갖추어야 할 조건 - 글이 진행되지 않을 때 극복하는 방법과 작품 수정 테크닉
12회차	o 만화스토리의 제 2차 콘텐츠 - 실전 웹툰 스토리가 제작 현장에서 적용되는 과정과 웹툰 스토리가 어떻게 제2차 콘텐츠로 확장 되는지 사례 제시(저작권과 작품 권리가 어떻게 적용되는가?)