아카데미 교육과정별 강사 및 커리큘럼

□ 창작 아카데미 - 내가 만드는 아트토이 (중급)

□ 강사소개

구분	이 름	주요 경력
대표강사	송재영	現(현) 피규어&아트토이 제작사 ‘스쿱’ 대표 2014 대한민국 광고대상 프로모션부문 금상 2015 3D프린터를 이용한 무령왕릉 복원 2015 백제아트토이 제작(충남문화산업진흥원) 2016 미래형 도시 제작(전자부품연구원) 2017 KT야구단 시구용 드론제작(KT야구단)
보조강사	조원영	現(현) 피규어&아트토이 제작사 ‘스쿱’ 재직 홍익대학교 산업디자인 학사
	이원탁	現(현) 피규어&아트토이 제작사 ‘스쿱’ 재직 공주대학교 산업디자인 학사

※ 아트토이 제작 과정 특성상 수강생 밀착지도가 필요한 사항으로, 강사 1인당 5인의 수강생 철저 지도

□ 커리큘럼

1회차	o 오리엔테이션 - 캐릭터란? 그리고 콘텐츠란? - 전체 과정소개 및 강의에 대한 설명	9회차	o 표면 정리와 마감 (3)
2회차	o 디자인 및 캐릭터 선정 - 캐릭터 뼈대 제작 - 수강생 자신의 콘텐츠 소개	10회차	o 실리콘틀 제작 (1)
3회차	o 스컬피를 이용한 세부 조형 (1)	11회차	o 실리콘틀 제작 (2)
4회차	o 스컬피를 이용한 세부 조형 (2)	12회차	o 레진 복제
5회차	o 스컬피를 이용한 세부 조형 (3)	13회차	o 레진 복제물 표면 정리
6회차	o 스컬피를 이용한 세부 조형 (4)	14회차	o 도색 및 마감
7회차	o 표면 정리와 마감 (1)	15회차	o 도색 및 마감
8회차	o 표면 정리와 마감 (2)	16회차	o 완성 및 합평

□ 웹툰 아카데미 - 인체드로잉

□ 강사소개

이 름	주요 경력
박종성	o 웹툰 작가 - 웹툰 <설계 시즌1, 2>, <타겟>, <위 온(We On)> 연재 - 삼성, CJ E&M 등 대형프로젝트 기획 참여 - 그 외 방송/영화/게임 내 캐릭터 및 일러스트 작업 다수

□ 커리큘럼

주차	수업내용
1회차	기초 실전 인체드로잉	o 크로키 - 수강생 개개인의 필력 체크 - 인체드로잉 질의응답
2회차		o 인체 관절의 작동원리 (근육모양이 아닌 실제 관절 구동원리 습득) - 인체 관절별 구동반경 - 무게중심을 잡는 방법
3회차		o 인체를 지면 위에 세우기 (포즈 잡는 법) - 하체에 무게중심 두기 - 상체에 무게중심 두기
4회차		o 성별에 따른 포즈 - 성별에 따른 포즈 차이 - 체형별 포즈 취하기
5회차	기초 인체드로잉 응용	o 카메라 앵글에 캐릭터 놓는 방법 (레이아웃 잡는 법) - 하이 앵글 - 로우 앵글
6회차		o 배경 위에 캐픽터 포징 - 로브젝트에 맞는 포징 - 애니메이션 릴 영상 시청
7회차		o 두 개의 캐릭터 액팅 - 정적 포즈 합 맞추기 - 동적 포즈 합 맞추기
8회차		o 프리 드로잉 - 상황별 프리드로잉 - 프리드로잉 질의응답

□ 웹툰 아카데미 - 디지털 웹툰 컬러링

□ 강사소개

이 름	주요 경력
장우룡	o 일러스트레이터 - 한국만화영상진흥원 포토샵 디지털 컬러링 강의 - 서울미술고등학교 만화반 실기강사 - 청강문화산업대학 만화창작과 만화창작 강의 - 메카닉, 항공기 정밀 일러스트레이터

□ 커리큘럼

주차	수업내용
1회차	- 포토샵을 이용한 작업물 소개 - 포토샵의 기본 기능과 대표적인 채색법 소개
2회차	- 채색도구의 옵션 소개 - 레이어의 기본설정과 다양한 작업 방법
3회차	- 레이어의 기본설정과 명암작업법 - 명암의 기본 구성과 표현
4회차	- 효과적인 색 연출을 위한 고전적 컬러이론의 적용 - 미술작품, 사진을 참고한 원고 연출법
5회차	- 채색의 다양성과 개성을 부여할 여러 가지 질감, 텍스처의 응용과 사용법
6회차	- 만화의 내용전개에 따른 손쉬운 컬러 진행법 - 연출을 극대화하는 채색기법의 종합적 사용
7회차	- 각종 레이어 효과들을 이용한 채색기법의 극대화와 원고의 마무리
8회차	- 수강생 완성원고를 토대로, 강사의 채색효과를 극대화하는 작업 시연 - 목적에 부합하는 채색과 효과에 대한 토의

□ 웹툰 아카데미 - 스케치업 4주 완성

□ 강사소개

이 름	주요 경력
이순기	o 웹툰 작가 - 웹툰 <뷰티의 정석>, <하이브리드>, <고3 여교생> 등 연재 - 한국영상대학교 만화콘텐츠과 출강 - 한국만화영상진흥원 작가양성 멘토, 중/고교 만화강사 경력 다수

□ 커리큘럼

주차	수업내용
1회차	o 스케치업이란? [실행부터 저작권까지] - 웹툰 제작에 스케치업이 필요한 이유를 이해한다. - 회차 강의에서 이루어지는 전반적인 내용을 파악한다. - 스케치업의 설치부터 활용, 라이센스, 완성된 개체를 활용할 때의 저작권까지 알아본다. - 직접 스케치업을 실행하여 기초적인 개체를 모델링하는 실습 시간을 갖는다.
2회차	o 스케치업 도구의 기능과 이해 1 - 하나의 건물, 집을 제작하며 툴을 익힌다. - 단순한 건물을 어떻게 하면 효과적으로 만들 수 있는지에 대한 이론과 실습을 병행한다. - 실습으로 툴이 손에 익도록 개별적 복습과 지도를 반복한다.
3회차	o 스케치업 도구의 기능과 이해 2 - 건물 내부의 소품들 제작을 진행한다. - 곡선과 복잡한 도형의 제품을 만들기 위한 툴을 파악하고, 실습으로 툴을 손에 익힌다.
4회차	o 스케치업 도구의 기능과 이해 3 - 제작한 모델링에 색을 입히고 효과를 넣어 추출하는 방법을 파악한다. - 이미지를 추출하여 웹툰 배경으로 활용하는 방법을 자세히 알아본다. - 웨어하우스, 텀블벅 등 제작된 모델링을 활용할 수 있는 방법을 파악한다. - 실습으로 툴이 손에 익도록 복습과 지도를 반복한다.

□ 웹툰 아카데미 - 웹툰 컷 연출

□ 강사소개

이 름	주요 경력
이순기	o 웹툰 작가 - 웹툰 <뷰티의 정석>, <하이브리드>, <고3 여교생> 등 연재 - 한국영상대학교 만화콘텐츠과 출강 - 한국만화영상진흥원 작가양성 멘토, 중/고교 만화강사 경력 다수

□ 커리큘럼

주차	수업내용
1회차	o 웹툰 기획과 컷 연출의 틀 - 시놉시스와 연출의 기본기 숙지
2회차	o 컷의 레이아웃 - 컷 분할 방법 - 컷 안에 들어가는 인물ㆍ배경의 배치 - 컷의 크기와 모양에 따른 의미
3회차	o 연출의 흐름 - 컷과 컷의 연결 간 규칙 - 컷 연결의 의미와 효과적인 연출법
4회차	o 컷 연출(1) - 클로즈업, 앵글 - 클로즈업 컷을 활용한 인물 연출법 - 앵글의 활용방안 숙지 및 본인 작품에 반영하는 실습 병행
5회차	o 컷 연출(2) - OTS, 컷 효과 - 연출방법 숙지 : 두 명 이상의 인물이 컷 안에 배치되는 경우 - 효과선, 말풍선, 서체, 문양, 의성어, 의태어의 활용방법 숙지
6회차	o 컷 연출(3) - 감정 묘사 - 감정에 따른 장면 묘사와 연출의 흐름 파악
7회차	o 컷 연출(4) - 배경 연출 - 배경으로 할 수 있는 연출법 및 활용
8회차	o 콘티 평가 - 수강생 콘티 합평, 연출에 대한 토론