공고 제2020- 67호

2020년 충남 VR‧AR제작거점센터 상용화 과제 RFP 사전공시

(재)충남정보문화산업진흥원은 NIPA가 지원하는 “2020년 충남 VR‧AR제작거점센터 구축사업”을 추진하고 있습니다. 이에 실질적이고 효율적인 VR‧AR제작거점센터 사업추진을 위하여 산‧학‧연‧관의 충분한 의견을 수렴하고자 아래와 같이 RFP 사전공시를 실시합니다.

이번 의견조사를 통하여 성공적인 가상‧증강현실 기술과 지역특화산업에 부합되는 5G기반 VR‧AR 콘텐츠 상용화 과제 추진이 이루어질 수 있도록 도내 관계자분들의 많은 관심과 참여 바랍니다.

• RFP 의견조사 기간 : 2020. 5. 6. ~ 5. 12.(7일 간)

• 특화산업분야 : ① 디스플레이 ② 자동차 부품 관련 산업용 AR

2020년 5월 6일

충남정보문화산업진흥원

조사 내용에 대하여 문의가 있으시면 아래의 접수처로 문의하여 주시기 바랍니다.

접수처	담당자 :	충남정보문화산업진흥원 실감클러스터본부 임재환 책임
	연락처 :	041-620-6409	dicaco@ctia.kr

[지역산업 연계 VR·AR 특화사업 상용화 과제]

ㅇ 수요기업 소수의 회사만 쓰는 단편적인 콘텐츠보다는 범용적 활용이 가능한 ‘AR작업지시서 플랫폼 구축’을 통해 산업용 AR 기술 확산

- 생산성을 올리는 협업설계(Concurrent Engineering), 설계부터 양산 리드타임 단축, 불량률 감소의 6시그마 활동, 작업지시서의 디지털화 등 제조기업의 핵심인 Q(품질), C(코스트), D(납기), P(생산성) 범위 선정

양식	제안요청서(RFP) 사전공시 의견제출

RFP과제명
제안자 정보	성명		소속기관명	해당자에 한함
	소속부서	해당자에 한함	직위	해당자에 한함
	e-mail		휴대폰번호
의견내용	※ RFP의 연구목표, 연구내용, 중복성, 연구지원기간 및 규모의 적정성 등 자유롭게 기술하되 그 사유나 근거를 포함해서 작성 □ ◦

붙임	제안요청서(RFP) 자료

① 5G 기반 VR·AR 융합콘텐츠 상용화(실증)·사업화 지원

제안과제명

자동차산업기반 산업용 VR/AR 콘텐츠 제작

소요예산

총 400,000,000원(민간자부담 별도)

과 제 내 용

ㅇ 개발 목표

- 본 과제는 가상증강현실 기술을 현행 충청남도에 지역적으로 특화되어 있는 산업체들에 대한 적용을 일차적으로 접근하여 특정한 생산 및 제조, 가공 및 조립, 물류 등 다양한 산업체에서 일어나는 문제점 분석과 수요 조사를 기반으로 많은 산업체들에게 확대, 확장, 적용하기 위하여 제안

- 모든 산업체에서 필요로 하는 혼합현실 디스플레이를 기반으로 여러 사람이 서로 협동 공정이나 단독 공정을 가상 체험하고 훈련을 통해 직접적인 매출 증대와 초급(외국인) 근로자의 공정접근에 대한 편리함을 줄 수 있는 제품을 개발

ㅇ 개발 내용

프로젝트 개발 목표	주요 개발 내용
개발 범위 설정 및 요구사항 정의	제품 기능 목록, 기능 정의서, 비 기능 정의서
데이터베이스 구축	DB 정의서, DB 설계서, MySQL, DB Backup File
서버 구성 및 개발	다중 사용자 협업 서버 구축, 데이터 베이스 연동 API 다중 사용자 서버 협업 기능 모듈
작업공정 미션 저작 도구 개발	컴포넌트 시스템 구축, 절차적 콘텐츠 조립 모듈, 작업공정 미션 제어 시스템 구축
콘텐츠 리소스 제작	3D 모델링 서비스 리소스, 분할 리소스 및 애니메이션 리소스 효과, UI 및 표현 기능
응용 프로그램 개발	가상현실 디스플레이 기반 콘텐츠 S/W 1식 증강현실 디스플레이 기반 콘텐츠 S/W 1식

콘텐츠의우수성

콘텐츠의 범용성 및 활용가능성

ㅇ 실제 자동차 고장의 사례를 지속적으로 추가하여 콘텐츠의 완성도와 활용성을 제고 할 수 있도록 함

ㅇ VR/AR 연동형 네트워크 개발 및 실시간 동기화 기술 확보를 통해 향후 다자협업 형태의 콘텐츠 개발

ㅇ 자동차 엔진 외 타 모듈로 확장 가능

독창성 및 차별화 요소

구분	기존 콘텐츠	제안 콘텐츠
콘텐츠 내용	AR 기반의 단순 터치 팀플레이 지원하지 않음	다중사용자 협업을 위한 플랫폼의 제작과 프로토타입 형태의 개발
VR/AR 기술	단순한 마커 기반의 AR 콘텐츠 또는 구축이 어려운 AR글래스 콘텐츠 1인 AR/VR 기술의 한계	단순한 마커 기반의 AR 콘텐츠를 벗어나 생산현장에 효율적으로 적용가능한 5G기반 AR글래스 콘텐츠 저렴한 구축비용 및 콘텐츠의 실효성 증가
콘텐츠의 확장	개발사가 직접 제작 배포함으로써 교육콘텐츠 다양성 부재	기구축된 콘텐츠의 학습 모듈을 지속적으로 추가 가능 - 자동차 엔진 외 다른 모듈로 확장할 수 있음

사업화 계획

구분	내용
상용화 계획 및 일정	- 플랫폼 제작 후 제작에 대한 기능 오픈 ∘ 플랫폼으로 개발이 가능한 업체가 콘텐츠 제작 요청 업체와 연계계약하여 수요기업의 콘텐츠를 제작이 가능 ∘ 수요기업에서 개발 가능하다면 콘텐츠 구현/업데이트를 직접 가능하도록 설계 ∘ 제작 플랫폼은 콘텐츠 개발사가 사용 가능하도록 모듈화로 구축 콘텐츠 매니지먼트 어드민 페이지 개발 ∘ 수요기업별/ 제작사별 콘텐츠 운용이 가능한 웹페이지 개발 ∘ 유저 관리 및 고객사 관리를 할 수 있도록 로그인 시스템 개발

ㅇ 사업화 대상공정

기대 및 파급효과

- 1차 수요처

∘ 테스트베드(수요기관) 중심의 충남 자동차 부품 산업체

∘ 충남 경제권역 자동차 산업 생태계 / 1,062개 업체

∘ 충남도 권역 별 북부내륙권 특화육성 산업 중심으로 첨단정보산업, 반도체, 디스플레이, 게임, 영상 등의 산업체로 확대

- 2차 수요처

∘ 충남 권역 별 특화산업 중심에서 세종, 대전권으로 확대

∘ 자동차부품산업진흥재단과 업무 협약 조율 중이며, 재단을 통해 교육을 신청하는

기관에 대해서는 할인 혜택 등의 차별 서비스 제공

- 혼합현실 수용력이 높은 미국, 유럽 등을 중점으로 마케팅 대한무역투자진흥공사(KOTRA)의 네트워크를 통해 검증된 주요 생산업체 및 기업의 본사들과 접촉을 통해 시장 진출 타진

- 국내·외 자동차, 기계, 철강, 건축 등의 엑스포 참가를 통한 시연행사 진행

가. 지역 특성화사업 자동차산업기반 산업용 VR/AR 콘텐츠 제작

나. 지역 특성화사업 디스플레이 산업용 VR/AR 콘텐츠 제작

제안과제명

디스플레이 산업 VR/AR 콘텐츠 개발

소요예산

총 400,000,000원(민간자부담 별도)

과 제 내 용

ㅇ 개발 목표

- 충청남도 특화사업인 디스플레이 제작 사업의 소제 부품 제작 업체 및 기계설비 제작 업체 들의 효율적인 제작 공정과 원감 절감을 위한 AR/VR 기술 도입

- 핵심 소재(편광필름, 기판, 백라이트 등) 제조 분야

- 핵심 공정소재(로봇팔 부품, 코우터 부품 등) 제조 분야

- 핵심 공정장비(노광기, 코우터, 로봇팔 등) 제조 분야

ㅇ 개발 내용

프로젝트 개발 목표	주요 개발 내용
효율성 향상	- 소재 부품 제조 공정 시 제조과정에 대한 공정과정에 도입하여 작업 - 장비/설비의 디지털트윈 모델 개발 - AR 장비 인식 혹은 이미지 인식을 통한 사물 인식으로 위상차 연출 데이터(애니메이션) 제작, 직관적인 결과를 도출하기 위한 장비간의 간섭 이펙트 효과 개발
원가절감 및 공정효율 향상	- AR과 캐드 테이터를 활용하여 간섭효과를 검증하고 오류를 낮춤 - 디지털 작업 지시와 온라인 공정 관리를 통해서 명확하게 공정에 대한 제어를 지시하기 위한 네트워크 프로그램 개발, 소프트웨어 개발
쉬운 분석 및 빠른 대처	- IoT 연계 시 제조 설비의 고장 시 연동하여 고장의 원인을 분석하고 테스트할 수 있도록 부위별 정비 및 점검 프로세스를 AR 및 인식으로 구축하여 빠른 대처를 할 수 있도록 개발 - 정비 메뉴얼의 디지털화를 위한 분석 및 소프트웨어 개발 - 정비 프로세스의 애니메이션 제작 - 정비 시 필요에 따른 장비의 현재 상태 모니터링 IoT 프로토콜 개발 - 영상 등 링크로 작업의 효율에 따라 능동적 컨텐츠 컨테이너 모듈 개발(매뉴얼, 동영상 등 답재 가능)

콘텐츠의 우수성

ㅇ VR/AR콘텐츠 모바일/태블릿 구성

- 팀학습를 통해 효과적 커뮤니케이션, 상황판단, 수행능력 향상을 유도하고, VR/AR 콘텐츠를 통해 창의적 사고 및 실감형/참여형 콘텐츠

ㅇ Blended Learning Model을 기반으로 콘텐츠 구성

-VR/AR 콘텐츠를 활용하여 학습 비용을 절감하고, 수업시간을 효과적으로 관리

ㅇ 기술과 역량을 동시에 함향할 수 있는 콘텐츠

콘텐츠의 범용성 및 활용가능성

ㅇ 실제 자동차 고장의 사례를 지속적으로 추가하여 콘텐츠의 완성도와 활용성을 제고 할 수 있도록 함

ㅇ VR/AR 연동형 네트워크 개발 및 실시간 동기화 기술 확보를 통해 향후 다자협업 형태의 콘텐츠 개발

ㅇ 자동차 엔진 외 타 모듈로 확장 가능

독창성 및 차별화 요소

기존 생산 작업 지시	본 제안 AR 생산 작업 지시
- 서술식 설명 방식 - 작업 시 시각적 참고 자료의 한계로 보는 이의 숙련도에 따라 어려울 수 있음 - 세부적인 영상 참고 자료 필요 시 사용자가 별도의 행동을 취해야 하므로 번거로울 수 있음 - 부품 수입 시 조립 부적합 부품일 경우, 적합한 부품을 찾는 과정이 어려움	- 안내 문구 및 AR 기술 기반의 3D 연출 설명 - 작업 시 시각적 참고 자료를 직관적으로 제공하여 작업자가 쉽게 이해할 수 있음 - 세부적인 영상 참고 자료 필요 시 콘텐츠 내의 영상을 첨부 및 제공하여 즉시 시청 가능 - 부품 수입 시 조립 적합성 여부를 가상으로 실행하고, 맞지 않을 경우, 데이터를 통해 적합한 부품 색출

상용화/사업화 계획

ㅇ 사업화 계획

- B2B: 자동차 부품회사, 학교, 과학관, 체험 시설 등을 대상으로 패키지 판매

- 해외: World Bank의 ODA 사업 일환으로 패키지 판매

기대 및 파급효과

- Smart Glass 장치가 보편화될 경우 AR 콘텐츠와 더불어서 연동이 될 수 있도록 제품의 플랫폼화를 지원하여 여러 디바이스에 접목 가능하도록 설계하여 연동

- 모델 제작의 정밀도를 높혀서, 기업의 홍보 마케팅 분야에도 접목할 수 있도록 제작하여 기업의 국제적 경쟁력 향상에 도모