2020년도 콘텐츠 창의인재동반사업

‘창의교육생(멘티)’ 추가모집 공고

한국콘텐츠진흥원과 순천향대학교 산학협력단, 한국게임개발자협회, 충남정보문화산업진흥원은 콘텐츠 산업의 경쟁력 있는 창작자 육성을 위해 콘텐츠 창의인재동반사업의 교육생(멘티)을 추가 모집합니다.

플랫폼기관의 네트워크와 현장전문가(멘토)의 도제식 멘토링이 지원되는 창의숙성과정에 참여할 열정과 재능을 지닌 창작자 여러분의 많은 관심과 도전 바랍니다.

1. 사업 목적

ㅇ 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 콘텐츠 창작 분야의 젊은 창의인재 양성

ㅇ 콘텐츠 산업계 분야별 전문가(멘토)를 통한 도제식 멘토링을 지원하여 청년 인재의 창작능력 개발과 일자리 창출

2. 모집 개요

ㅇ 멘토링 프로그램명 :  G-멘토링 : 비긴어게임

ㅇ 모집분야 : 게임 기획 분야, 게임 프로그래밍 분야

ㅇ 선발인원 :　6 명

ㅇ 멘토별 세부 선발분야

멘토링 분야	선발예정 인원(명)	멘토명	주요 약력
게임 기획	1 명	정무식	(현)루노소프트 부사장, 한국게임개발자협회 초대회장
게임 프로그래밍	1 명	장재곤	(현)곤군게임즈 대표, 명지대학교 겸임교수
게임 프로그래밍	1 명	인자건	(현)포스메이소프트 대표, 게임빌, 컴투스 PD
게임 프로그래밍	1 명	김일	(현)매니아마인드 대표, 엠게임, 헬게이트2 PD
게임 프로그래밍	2 명	신용훈	(현)나디아소프트 대표, CJ인터넷 캐쥬얼게임본부 PD

※ 멘토별 프로그램 세부내용은 붙임 참조

ㅇ 지원자격

- (공통) 신청일 현재 만 18세 이상 만 34세 이하로, 창작의 소질과 소양을 갖춘 예비창작자

※ 2012~2019년도 사업에 참여하여 과정을 이수한 창의교육생(멘티)은 1회에 한해 재신청 가능

- 게임 및 관련 콘텐츠 개발 전공자 우대

- 게임 기획 혹은 프로그래밍 관련 본인의 포트폴리오 1부 필수 제출

▣ 창의교육생(멘티) 참여 제외 대상

• 신청일 현재 학교에 재학 또는 휴학 중인 자 (단, 졸업예정자의 경우 학점이수를 완료했거나, 학교로부터 취업계 등 제출로 수업면제 가능자는 참여 가능)

• 신청일 현재 기업에 재직중인 자 또는 신청자의 명의로 사업자등록이 되어있는 자

• 신청일 현재 4대보험에 가입되어있는 자

• 신청하고자 하는 플랫폼기관의 멘토가 소속된 회사(학교)의 근로자(제자)이거나 과거에 그러한 사실이 있는 자

• 과거 본 사업의 멘티로 1개월 이상 참여한 후 본인의 귀책사유로 협약이 중도 해지된 자

(단, 본인의 귀책사유로 해지된 경우라도 1개월 미만 참여 중에 해지된 자는 1회에 한해 재참여 가능)

• 대한민국 국적을 보유하지 않은 자

• 신청일로부터 1년 이내에 본 사업과 유사한 교육지원을 받았거나 현재 받고 있는 자

• 진흥원 또는 타 공공기관을 통해 국가의 재원으로 인턴쉽 또는 일자리 급여를 지급받았거나 받고 있는 자

• 2020.1.1. 이후부터 신청일 현재 실업급여를 받고 있는 자의 경우 실업급여 관련 서류 제출 시 참여 가능 (단, 창의인재동반사업 참여 후 실업급여와 멘티비용은 중복 수급 불가능)

• 허위 또는 기타 부정한 방법으로 타기관 창작지원사업 또는 청년취업지원사업(인턴쉽 포함)에 참여했거나 현재 참여중인 자

ㅇ 멘토링 기간 : 협약체결일 ∼ 2020. 10. 31

- 창의교육생(멘티)은 상기 기간 동안 플랫폼기관과 협약을 체결하고, 개인 프로젝트 개발 및 다양한 현장 프로젝트에 참여합니다.

ㅇ 지원내역 : 멘토를 통한 개별 멘토링, 다양한 집체 교육, 월 1,200,000원 지급 등

3. 접수일시 및 방법

ㅇ 접수기간 :  2020.5.12(화) ~ 2020.5.18(월) 오전 11:00까지

ㅇ 접수방법 : 순천향대학교 산학협력단 콘텐츠 창의인재동반사업 멘티 모집 페이지 URL을 통한 온라인 접수 https://forms.gle/1uJXHsw2F1mi2Woz8

ㅇ 신청서류

① 창의교육생 참여신청서 1부.

② 자기소개서 1부.

③ 포트폴리오 1부.

- 포트폴리오 제출 시 전체 파일을 압축하여 제출.

- 파일명은 신청자성명_포트폴리오.ZIP 로 제출.

☞ 상기 서류(①, ②, ③)를 10MB 이하의 ZIP 파일로 https://forms.gle/1uJXHsw2F1mi2Woz8      제출 (파일명 : 신청자성명.ZIP)

☞ 단, ③ 포트폴리오 파일이 10MB 이상일 경우는 ①, ② 파일 온라인 접수 후 ③ 포트폴리오 메일 제출

→ eduKOCCA019@gmail.com (순천향대학교 산학협력단) (파일명 : 포트폴리오_신청자성명.ZIP, 마감시간 엄수)

※ 참여신청서 및 자기소개서 서식은 붙임 참조

4. 선정절차

신청서접수 (이메일) 5.12~5.18 오전11시	⇨	서류전형 (기관별) 5.19~5.20	⇨	면접(실기)전형 (기관별 1일) 5.22	⇨	최종선정 및 협약체결 5.25	⇨	창의인재교육(멘토링) 진행 5.25 ~10.31

※ 서류전형 합격자에 한해 개별 공지 예정이며, 기관별 공지일은 상이할 수 있음

5. 유의사항

ㅇ 제출이 완료된 신청서는 임의로 추가 또는 보완할 수 없으며, 제출된 서류는 일체 반환하지 않습니다.

ㅇ 신청서 제출 시 복수 이상의 플랫폼기관 중복신청은 불가합니다.

ㅇ 신청서는 온라인을 통한 접수가 원칙이며, 별도의 오프라인 접수는 인정하지 않습니다.

ㅇ 면접전형 대상자는 플랫폼기관에서 직접 연락 예정이며, 세부 포트폴리오 등을 추가로 요청할 수 있습니다.

ㅇ 제출된 서류내용이 허위로 드러날 경우, 교육생 지원 취소 및 향후 동 사업에 대한 지원신청 접수가 불가합니다.

6. 문의

ㅇ 창의교육생(멘티) 모집관련 문의

구분	내용
플랫폼 기관명	순천향대학교 산학협력단
담당자	순천향대학교 산학협력단 류소용 매니저
전화문의 가능시간	월요일~금요일 오전 10시-오후 6시
전화번호	02-6941-2782
이메일	tinydragon716@gmail.com

[붙임 1] 멘토별 프로그램 세부내용

순천향대학교 산학협력단

ㅇ 프로그램명 : G멘토링 - 비긴어게임

ㅇ 모집분야 : 게임 기획, 게임프로그래밍 분야

ㅇ 멘토별 세부 추가 선발 분야 및 프로그램

멘토링 분야	추가선발예정인원	멘토명	주요 약력	프로그램
게임 기획	1	정무식	(현)루노소프트 부사장, 한국게임개발자협회 초대회장, 엔씨소프트 등	글로벌서비스를 고려한 게임디자인
게임 프로그래밍	1	장재곤	(현)곤군게임즈 대표, 명지대학교 겸임교수, 마이에트엔터테인먼트 등	게임 콘텐츠 개발 멘토링
게임 프로그래밍	1	인자건	(현)포스메이소프트 대표, 게임빌, 컴투스 PD, 게임빌, 라이브플렉스 등	2D 게임 프로그래밍 실무
게임 프로그래밍	1	김일	(현)매니아마인드 대표, 엠게임 실장, 티쓰리엔터테인먼트 헬게이트2 PD	게임 프로젝트를 위한 프로그래밍
게임 프로그래밍	2	신용훈	(현)나디아소프트 대표, CJ인터넷 캐쥬얼게임본부 PD	하이퍼캐쥬얼게임 프로그래밍 실무

※ 상기 프로그램은 멘토-멘티 매칭 시 일정 부분 변경될 수 있습니다.

※ 관련 문의 : tinydragon716@gmail.com / 02-6941-2782 / 문의 가능 시간(월~금 10:00~18:00)