[첨부 1]

충남글로벌게임센터

입주기업 게임 챌린지(2차) 과제신청서

2020. 9.   .

(       기업명       )

충남글로벌게임센터 입주기업 게임 챌린지(2차) 신청서

□ 기본사항

과 제 명		(과제명은 출시게임명 등으로 간결하고 명확하게 작성)
장르	대분류	예)온라인게임	플랫폼	대분류	예)멀티플랫폼
	중분류	예)웹게임
				중분류	예)PC+스마트폰(IOS, 안드로이드) +테블릿PC 등
	소분류	예)RPG
회 사 명			성 명(대표자명)
연 락 처			e-mail

□ 과제 수행계획 (5p 이내 작성)

추진배경 및 기획목적	# 개발 콘텐츠의 기획 배경 및 의도가 구체적으로 드러나도록 작성
콘텐츠 세부내용	# 콘텐츠 개요 및 특징 작성 # 개발하고자 하는 콘텐츠의 세부 개발 내용을 상세하기 기재 # 콘텐츠 리뉴얼를 통한 최종결과물, 기대효과 등 기재
목표시장 및 이용자층 분석	# 목표시장에 대한 이해도 및 이용자층에 대한 분석 작성
상용화 및 제작 완성	# 상용화 및 제작 완료 후속 계획

□ 과제추진일정

사 업 명	사업기간 (단위: 월)				비고
	9	10	11	12
단계별 추진 내용(EX. 사업기획)
예상 추진율(%)	%	%	%	%
주요 산출물

□ 참여자 주요이력

구분	성명	직위	담당역할	주요경력 (프로젝트/근무기관/참여기간/수행업무)
1	홍길동	대표	PD	00런 / 00게임즈 / 00개월 / PD 00키우기 / 00소프트 / 00개월 / AD
2	나대로	팀장	AD	00런 / 00게임즈 / 00개월 / PD 00키우기 / 00소프트 / 00개월 / AD

※ 과제책임자를 포함하여 과제에 참여하는 모든 인력을 기재

※ 담당역할은 사업수행 시 담당하는 분야를 기재

※ 주요경력은 해당과제 이전 프로젝트 참여경험을 기재

□ 참여인력 과제참여현황

업체명	성명 (직급)	담당업무	본과제 참여기간	본과제 참여율 (%)	타과제 참여현황1				참여율 합계 (%)	비고
					시행부처/기관 (과제명)	수행여부	참여기간 (월단위)	참여율 (%)
주관기관명	김길동 (대표)	아트/AD	`18.5.1.~ `19.2.28.	50	경기콘텐츠진흥원 (프로젝트Z)	수행중	`18.1.1.~ `18.12.31.	50	100
	이길동 (과장)	개발/클라이언트	`18.5.1.~ `19.2.28.	90	인터넷진흥원 (프로젝트X)	수행중	`18.1.1.~ `18.12.31.	10	100
	박길동 (대리)	PD	`18.12.5.~ `17.9.30.	90	내부 프로젝트 (프로젝트B)	신청중	`18.5.1.~ `19.2.28.	10	100
	최길동 (대리)	개발총괄	`18.12.5.~ `17.3.31.	80	한국무선 인터넷사업연합회 (프로젝트B)	신청중	`18.5.1.~ `19.2.28.	20	100
	000 (신입)	레벨테스트	`18.12.5.~ `17.3.31.	100

※ 본 과제의 대표자 참여율은 50%이하로 책정해야 함

※ 본 과제로 인해 창출된 신규인력에 한하여 참여율 100% 책정(해당 인력은 지원 사업 과제 수행 외의 별도의 과제에 참여할 수 없음)

※ 상기 사실에 대한 허위 사실을 기재하거나 참여 현황이 있음에도 불구하고 작성하지 않을 경우 고의적으로 제외한 것으로 판단하고 과제 선정 후에 해약 및 제재 조치를 취하므로 반드시 사실에 입각하여 정확히 작성

□ 세부 산출내역

<항목별 산출내역> (※ 산출내역은 향후 사업비 예산심의 시 활용, 구체적으로 작성)

구 분		산출내역	지원금(원)
목	세목
인건비	보수 (정규직원)	o 성명: 0원 x 참여율 × 0개월 = 00,000원	00,000원
	기타직보수 (기간제 근로자)	o 성명: 0원 x 참여율 × 0개월 = 00,000원
운영비	일반수용비	<수수료 및 사용료> o 지적재산권 출원료, 등록비 등 0원 x 00회 = 00,000원
	임차료	o 임차장비명: 임차비 x 수량 x 임차기간
	일반용역비	o 건명: 00원 x 00건 = 00,000원-	00,000원
유형자산	자산취득비	o 건명: 00 x 00건 = 00,000원-
합 계

	※ 사업비 산출내역 작성 유의사항 ※
인건비 - 본 과제의 대표자 참여율은 50%이하로 책정하여 인건비 산출 - 각 참여인력의 과제 참여율은 100%이하로 책정하여 인건비 산출 - 본 사업을 통해 창출된 신규인력은 참여율 100%로 책정하여 인건비 산출해야함. - 신규채용인력의 근속일수가 고용일로부터 30일 미만인 경우, 사업비 내에서 인건비 지급 불가(30일 이상 근속이후 퇴사 시, 일할계산하여 지급) 2. 일반수용비 - 전문가활용비 외 일반수용비 책정 지양 - 회계검토 수수료는 책정 불가능(단, 사업 정산 시 회계검토보고서 제출 필수) 3. 임차료 - 과제수행에 있어 반드시 필요한 자산의 경우, 임차를 통해(임차료 편성) 과제를 수행하거나 임차 불가시 사업비 외 수행기업 자체 부담을 통해 자산을 마련해야함. ※ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 지원과제, 지원사업(간접보조사업)에 편성 불가 4. 일반용역비 - 일반용역비 지원금 책정 시, 부가가치세 불인정(본 지원사업과 관련하여 위탁 시, 공급가액에 대해서만 지원금 인정, 부가가치세 불인정) 5. 유형자산 - 지원과제 및 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정하며, 개인용 컴퓨터(노트북 포함)는 신규인력 채용 시에 한하여 인정 - 유형자산 취득으로 인한 세금 감면 혜택을 통해 이중지원의 우려가 있으므로 재료비 등으로 유형자산의 취득불가 ※ 본 과제와 관련된 모든 지원금 및 자부담 산출내역에 대해 부가가치세 불인정

[양식 1]

지원기업 참여제한 체크리스트

구 분	확 인 사 항
1	신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가 게임지원사업을 통해 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 미만이다.(연구개발사업 제외) ※ 당해 연도에 동시 수행할 수 있는 과제 수는 최대 2개로 제한 ※ 지원금이 5,000만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외	□ 그렇다.	□ 아니다.
2	신청일 현재 사업자(주관기관 또는 참여기관)가「중소기업기본법」제2조의 중소기업이다.	□ 그렇다.	□ 아니다.
3	신청일 현재 동일한 과제로(과제 목표와 산출물이 동일한 경우) 진흥원의 지원사업에 기 선정되어 지원금을 직접 교부받은 사실이 없다.	□ 그렇다.	□ 아니다.
4	신청일 또는 이후 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 없다.	□ 그렇다.	□ 아니다.
5	「보조금 관리에 관한 법률」제31조의2 등에 따라 사업자(주관기관 또는 참여가관), 대표자, 책임자 또는 보조금수령자가 보조사업 수행배제, 보조금 수급제한 조치를 받은 사실이 없다.	□ 그렇다.	□ 아니다.
6	사업자(주관기관 또는 참여기관), 대표자, 책임자가 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 참여제한 조치를 받은 사실이 없다. ※「과학기술기본법」제11조의2에 따른 국가연구개발 참여제한 등 법령에 따른 일체의 참여제한 조치 포함	□ 그렇다.	□ 아니다.
7	신청일 현재 사업자(주관기관 및 참여기관)가 게임지원사업에 따라 발생한 정산반납 대상액 및 기술료를 체납(매출조사 거부, 회피 등 포함)하고 있는 사실이 없다.	□ 그렇다.	□ 아니다.
8	신청일 현재 사업자(주관기관 및 참여기관), 과제참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가「성폭력 범죄의 처벌에 관한 특례법」제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고받은 사실이 없다.	□ 그렇다.	□ 아니다.

상기와 같이 지원업체 참여제한에 해당사항이 없음을 확인합니다.

기업명 :              / 대표자 :             (서명)

[양식 2]

신용정보 제공·활용·조회 동의서

□ 기업정보의 제공∙활용 동의서

ㅇ 본 기업은 입주기업 게임 챌린지(2차) 지원사업 신청서 및 제반서류에 기재된 기업신용정보를 신용정보집중기관, 신용정보업자, 신용정보 제공․이용자등에게 제공하여 금융거래 등 상거래에 있어서 신용도 등의 판단을 위한 자료로서 활용하거나 공공기관에서 정책 자료로 활용하도록 하는 것에 대해 동의합니다.

2020 년   월   일

법인(주민)등록번호 :

기 업 명 :

대 표 자 :           (인)

(재)충남정보문화산업진흥원장 귀하

□ 개인 신용 정보 조회 동의서

ㅇ 본인은 신규게임 제작지원 신청서를 제출하며, 개인(신용)정보에 대해 「신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률」제32조 2항에 따라 귀사가 신용정보집중기관 또는 신용조회회사로부터 본인의 개인신용정보를 조회하여 입주 선정 평가에 활용하는 것에 대해 동의합니다.

1.개인신용정보를 제공하는 자

* 신용정보집중기관 : 전국은행연합회, 여신금융협회 등

* 신용조회회사 : 한국신용정보(주), 한국신용평가정보(주), 코리아크레딧뷰로(주) 등

2. 개인신용정보의 이용 목적 : 지원사업 선정평가

3. 조회할 신용정보 : 신용거래정보*, 신용등급, 타 기관의 신용조회기록

* 신용거래정보 : 대출(현금서비스 포함), 채무보증, 신용카드(체크카드 포함),

당좌(가계 당좌) 예금 등

4. 개인신용정보를 제공받는 것에 대한 동의의 효력기간 :

귀하가 본 동의서를 제출한 시점부터 입주완료시까지 상기 동의의 효력이 유지됩니다. 다만, 귀하의 신청서가 신용정보를 제공받는 자 또는 본인의 의사에 의하여 거절된 경우에는 그 시점부터 동의의 효력은 소멸됩니다.

5. 신용정보를 제공받는 자 : (재)충남정보문화산업진흥원

20  년   월   일

주민등록번호 :

기 업 명 :

대 표 자 :            (인)

(재)충남정보문화산업진흥원장 귀하

[양식 3]

중복지원 여부 확인서

과 제 명 :

주관기관 :

책 임 자 :                  (서명)

우리 기업은 귀 원이 지원하는 입주기업 게임 챌린지(2차) 지원 사업의 수행 과제 신청서를 제출함에 있어 아래와 같이 확약하며 이를 위반 시 어떠한 제재조치에도 이의를 제기하지 않을 것을 서약합니다.

ㅇ 본 과제와 동일한 과제로 귀 원이나 타 지원기관(정부 및 공공기관)에서 지원금을 받은 사실이 없음을 확인합니다.

ㅇ 협약체결 전에 이미 제작 완료된 결과물을 본 과제의 결과물로 제출하거나, 제안서에 적시하지 않은 이미 제작 완료된 결과물의 일부를 활용하여 본 과제의 결과물로 제출하지 않을 것임을 서약합니다.

충남정보문화산업진흥원장 귀하

[첨부 1]

사업비 산정 및 정산 기준

(   ) : 목․세목번호

목	세목	용 도 [산정 및 정산기준]	증빙방법
인 건 비 (110)	보 수 (01)	< 용 도 > 1. 정규직원에 대한 보수 2. 연봉제 직원의 경우에는 연봉 월액 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 주관 및 참여기관에 소속된 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율(100퍼센트)에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능	ㅇ소득자별 근로소득 원천징수 영수증, 급여대장, 4대보험 가입자증명,이체증빙 ※ 신규채용 시 채용계획품의서, 고용 계약서 포함
	기 타 직 보 수 (02)	< 용 도 > 1. 전문 계약직에 대한 보수(상여, 수당 포함) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 주관 및 참여기관에 소속된 계약직 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능
	상 용 임 금 (03)	< 용 도 > 1. 무기 계약직 및 상시․지속적 업무에 종사하는 기간제근로자(단시간근로자 포함)에 대한 보수(계약직(인턴 포함) / (수당 포함) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 주관 및 참여기관에 소속된 계약직 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능
	일 용 임 금 (04)	< 용 도 > 1. 일용으로 고용하는 임시직(연구보조원, 단기 아르바이트)에 대한 보수 (3개월 이상만 인정) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 당해 개발에 직접 참여하는 임시직에 지급되는 인건비 ㅇ 소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율에 따라 계상 ㅇ 진흥원과 협의된 보조사업에 한하여 보조(지원)금으로 지원사업에 대한 인건비의 계상 및 지급 가능
운 영 비 (210)	일 반 수 용 비 (01)	< 용 도 > 1. 수수료 및 사용료 - 이행(지급)보증보험 발급수수료(사업자부담금으로 편성) - 지적재산권 출원·등록에 따른 제비용 ※ 특허의 경우 국내 1건당 200만원 이내, 국외 1건당 800만원 이내 ※ S/W등록, 저작권 등록의 경우 실 소요금액 계상 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	①견적서 ②계약서(계약사항 시) ③비용지출 기안 및 결과보고

목	세목	용 도 [산정 및 정산기준]	증빙방법
운 영 비 (210)	임 차 료 (07)	< 용 도 > 1. 게임엔진, 클라우드 서비스 등 S/W관련 월 이용료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용만 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	①견적서 ②계약서(계약사항 시) ③비용지출 기안 및 결과보고
	일 반 용 역 비 (14)	< 용 도 > 1. 사운드, 그래픽, 번역 등 외부 위탁(외주 제작) 용역비 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행의 일부를 외부기관(수탁기관)에게 용역을 주어 위탁 수행하는데 소요되는 경비 ㅇ 업체와 용역계약이 아닌 개인과의 계약은 불인정	①용역계약서 (수행계획서 포함) ②견적서 ③계산서 ④용역과제결과보고서 ⑤비용지출 기안 및 결과보고
유 형 자 산 (430)	자 산 취 득 비 (01)	< 용 도 > 1. 신규직원 채용 규모에 따른 PC(노트북) 등 구입비(최대300만원한도) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 간접보조(지원)사업 수행에 소요되는 실 소요경비 ㅇ 간접보조(지원)사업과 직접 관련된 비용으로 신규인력 채용 시에 한하여 인정 ㅇ 진흥원과 협의되지 아니한 비용은 간접보조(지원)사업에 편성 불가	①견적서 ②계약서 ③검수조서 ④자산관리대장 ⑤비용지출 기안 및 결과보고 ⑥증빙사진

※ 인건비의 경우, 진흥원과 협의에 따라 과제참여인력 및 참여율 별도로 정함

※ 총사업비(지원금 및 자체부담금) 중 부가세는 포함하지 않음

※ 인건비의 경우, 4대보험 사업자부담금 등 복리후생비 편성 불가