충남문화산업진흥원공고 제2020-174호

2020 충남콘텐츠코리아랩

콘텐츠 크리에이터 경진대회

시제품 제작분야 연장공고

충남정보문화산업진흥원은 충남 창작자 및 (예비)창업자의 창의적 역량 강화와 및 충남 도민의 창작문화를 확산하고자 「2020 충남콘텐츠코리아랩 콘텐츠 크리에이터 경진대회 – 시제품 제작분야」를 다음과 같이 연장공고하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.

2020년 9월 23일

(재)충남정보문화산업진흥원장

1		모집개요

□ 목   적

□ 충남 창작자 및 (예비)창업자의 아이디어가 실제 콘텐츠 창작물로 제작되는 프로젝트 지원으로 충남 크리에이터의 창의적 역량 강화 및 사업화 유도

□ 충남 도민(일반인, 청소년) 등 일반 대중의 콘텐츠 아이디어 공모를 통한 콘텐츠 창작문화 확산

□ 모집분야 : 충남콘텐츠코리아랩 특화영역 및 문화콘텐츠 전분야

모집분야에 대한 상세내용은 공고문 6페이지 참고

구 분	세부 주제
시제품 제작분야	• 실제 프로토타입 제작이 가능한 문화콘텐츠 ※ 1차 선정자 대상 시제품 제작비(150만원) 지원 후, 최종 실물 심사

□ 참가자격 : 개인 또는 팀(4인 이내)

【시제품 제작분야】

□ 충남에 주소를 두고 있는 창작자 또는 (예비)창업자

※ 팀 지원의 경우, 대표자가 충남에 주소를 두고 있을 경우 지원 가능

□ 충남 소재 대학교에 재학중인 자

※참가제외 대상

[공통]

동일한 아이디어(유사 아이디어 포함) 타 기관 지원사업 및 공모전, 경진대회 등에 입상한 자

타인의 지식재산권 등을 침해하거나 침해할 우려가 있는 경우 등

2		신청 및 접수

□ 신청기간

구 분	신청기간
시제품 제작분야	공고일로부터 ~ 2020. 10. 5.(월), 18:00까지

□ 신청방법

1) 충남정보문화산업진흥원(www.ctia.kr) 또는 충남콘텐츠코리아랩(www.cckl.kr) 홈페이지 내 공고문 확인

2) 공고문 내 지원서류(첨부파일) 다운로드 후 작성

3) 이메일 접수(ccklcontest@daum.net)

3		평가 및 선정

【시제품 제작분야】

□ 평가방법

□ 서류심사 : 10. 5.(월) 서면 진행

- 신청서 및 제출서류(날인 필) 등 누락여부 확인

- 모집분야, 참가자격 등 적격여부 확인

□ 발표평가 : 10. 7.(수) 예정 / 추후 별도안내(변경가능)

- 개인 또는 팀당 15분(발표 5분, 질의응답 10분)

※ 발표자료는 접수시 제출한 지원서류(서식3)으로 진행함.

※ 발표자료 수정은 불가함.

- 평균점수 70점 이상 고득점순 20명(팀) 선정

※ 70점 이상 예비합격자(팀) 선정하여 지원포기 등 발생시 차점자 순으로 선정

- 평가지표 및 배점(전문심사위원 3인 평가)

평가항목	세 부 내 용	배점
콘텐츠 기획력	과제 목표・범위의 타당성 및 적절성	30
	콘텐츠의 독창성 및 참신성
	제작의 용이성
제작 계획 평가	창작 계획	30
	아이디어 및 기획력
	예산 산정 내역의 타당성
수행 의지 및 역량	지원동기	40
	창작 추진 현실성
	적극성 및 책임감
	창작 지속 의지

□ 1차 선정자 시제품 제작 지원금 지급

- 과제조정 : 수행계획서, 예산집행계획서 등 조율

- 지원금 지급 : 협약 후, 지원금의 100% 선지급(150만원 내외)

- 정산 및 회수

‧ 제작 지원금 집행내역 검토 및 회수금액 결정

‧ 집행잔액, 불인정금액, 지원금 이자 발생액 등 회수

□ 최종평가 및 우수작 시상

- 1차 선정자 20명(팀) 대상 실물(시제품) 평가 진행

- 고득점순 5명(팀) 최종 우수작 선정

- 시상금 규모

부 문	상금	시상수
최우수상	600만원	1명(팀)
우수상	200만원	1명(팀)
장려상	100만원	3명(팀)

□ 추진 흐름도

지원자 선정	➡	과제조정 및 보완	➡	협약	➡	지원금 지급	➡	과제 수행	➡	중간 평가	➡	최종 평가	➡	정산	➡	우수작 시상
9월								10월~11월				12월

4		유의사항

□ 신청‧접수 이후 공개된 아이디어는 법적으로 보호받을 수 없으며, 이를 보호받기 위해서는 신청자가 공개 이전에 직접 지식재산권을 획득하여야 함

□ 접수된 서류는 반환하지 않으며, 제출 마감일 이후에는 참가자가 작성한 신청 내용 변경이 불가함

□ 경진대회(발표평가)에 참가하는 교통체제비 등은 참가자 개인 부담

□ 제출서류에서 허위 작성, 타 공모전, 경진대회, 지원사업 등 수상작, 대리작 또는 표절한 아이디어는 심사에서 제외되며, 수상하였더라도 수상 취소 및 상금(제작지원비 포함) 환수 조치됨

□ 타인의 기술, 제품 및 서비스 등 아이디어를 모방하였을 경우 발생되는 민․형사상 책임은 참가자(팀) 본인에게 있음

□ 제출 서류상의 기재착오나 연락불능으로 인한 불이익은 신청자 책임

5		문의처

□ (재)충남정보문화산업진흥원 융합콘텐츠본부 고우리 선임

□ ☎ 041-590-0906 , □ menthol87@ctia.kr

참고사항		모집분야 상세안내

□ 문화콘텐츠 개념 및 충남콘텐츠코리아랩 4대 특화영역

□ 문화콘텐츠란?

창의성‧여가성‧예술성‧대중성 등을 원천으로 하는 문화적요소(전통문화, 문화예술, 지역문화, 스토리 등)가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 상품 또는 서비스

□ 충남콘텐츠코리아랩 4대 특화영역

문화적요소를 토대로 디지털제조, 핸드메이드, 융합미디어, 지역문화디자인 등 다양한 분야를 활용하여 제작된 창작물(상품, 서비스 등)

구분	특화분야
디지털 콘텐츠	□ 디지털 관련 콘텐츠 비즈니스 ○ 디지털 인쇄 ○ 3D 프린팅 ○ 아두이노 ○ 디자인 제품 ○ 스마트콘텐츠 ○ IoT/모바일
핸드메이드	□ 소규모 창조 비즈니스 ○ 생활문화 ○ 패션 ○ 아이디어 상품 ○ 기타
융합미디어	□ 충남의 문화예술과 ICT 융합 ○ 문화예술 ○ 미디어 ○ MCN ○ 디스플레이
6차산업	□ 새로운 고부가가치 창출 ○ 농․식품 ○ 축제/공연 ○ 리사이클 ○ 관광 ○ 도시재생 ○ 지역문화 디자인

(예시)

<아트뮤플랫폼>	<콩콩스튜디오>
지역의 문화스토리를 활용한 캐릭터 콘텐츠	역사인물을 활용한 라이더기반 VR 콘텐츠 아이디어