(재)충남정보문화산업진흥원공고 제2021-81호
	2021 충남 게임리터러시 교사연수 신청자 모집공고

충남정보문화산업진흥원에서는 코로나19로 늘어난 비대면 수업에 활력을 불어넣고자 교사의 게임리터러시 역량 강화 및 게임을 활용한 교과연계 수업적용 방법의 내용으로 「2021 충남 게임리터러시 교사연수」를 개최합니다. 열정이 있는 충남지역 선생님들의 많은 관심과 참여 바랍니다.

2021년 5월 11일

(재)충남정보문화산업진흥원장

1		연수개요

❑ 대    상 : 충남권 초‧중등 교원

❑ 연수과정

구 분	활용게임	과정명	교육일정	교육시간
1	로블록스	사회교과 연계 로블록스 게임 교육의 이해 및 실습	6월 1일(화)	3시간
2		실과교과 연계 로블록스 소프트웨어 게임 교육의 이해 및 실습	6월 3일(목)	3시간
3	마인 크래프트	설치, 인터페이스, SW코딩 맛보기	6월 8일(화)	3시간
4		SW코딩으로 입체도형, 글자, 파쿠르 게임 만들기	6월 10일(목)	3시간
5		SW코딩으로 피라미드, 파르테논 신전 만들기	6월 15일(화)	3시간
6		수학(입체도형), 과학(태양계), 사회(마을) 교과연계 SW코딩교육	6월 17일(목)	3시간

※ 과정별 최대정원 25명, 중복신청 가능

2		연수내용

❑ 1주차

① 사회교과 연계 로블록스 게임 교육의 이해 및 실습

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: ➀ 세계 각국의 고대 건축물의 모습을 살펴보고 로블록스 3D모델링을 활용하여 로블록스 가상세계에 건축물을 건설할 수 있다. ② 건축물의 특징을 조사하고 이를 설명하는 관광가이드를 제작할 수 있다.
0.5	로블록스 모델링 이해하기	• 메타버스, 로블록스에 대해 살펴보기 • 로블록스 모델링 기초 실습하기
1	로블록스를 이용하여 건축물 모델링하기	• 사회역사수업과 연계하여 고대 건축물의 모습 살펴보기 • 로블록스 모델링을 통해 고대 건축물 구현하기
1.5	로블록스를 이용하여 관광가이드 제작하기	• 건축물의 특징 조사하기 • 로블록스 NPC 제작방법 실습 및 관광가이드 NPC 제작하기

② 실과교과 연계 로블록스 소프트웨어 게임 교육의 이해 및 실습

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: 알고리즘의 기본구조(순차, 선택, 반복)를 익히고 이를 바탕으로 로블록스 스튜디오를 활용하여 점핑게임을 만들 수 있다.
0.5	로블록스 스튜디오 이해하기	• 로블록스 스튜디오의 기본 매뉴얼 살펴보기 • 간단한 게임 스테이지 제작하기
1.5	로블록스 스크립트 코딩 이해하기	• 변수 설정방법 알아보기 • 함수 설정방법 알아보기 • 반복문 설정방법 알아보기
1	나만의 점핑게임 만들기	• 나만의 게임 시나리오 제작하기 • 다양한 함정 만들기 • 점수포인트 설정하기

❑ 2주차

③ 마인크래프트 에듀케이션 활용 게임리터러시교육의 이해와 실습(1)
-설치, 인터페이스, SW코딩 맛보기

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: ① 마인크래프트의 기본 조작 방법 및 그 외 게임 방법에 대해 이해할 수 있다. ② 코드커넥션의 메이크코드를 활용하여 마인크래프트 내에서 기본적인 코딩을 할 수 있다.
0.5	마인크래프트 에듀케이션 에디션, 코드커넥션 설치하기	• 마인크래프트 설치 및 접속 방법 익히기 • Microsofr Store에서 코드 커넥션 설치하기 • 마인크래프트 메인화면 인터페이스 살펴보기
1	마인크래프트 에듀케이션 에디션 시작하기	• 월드 만들기(설정 등), 플레이어 조작방법 알아보기 • 엔터티 및 여러 가지 블록 살펴보기 • 좌표 이해하기(x축, y축, z축) • 나만의 집, 정원, 농장 만들기
1.5	마인크래프트 기본코딩 맛보기	• 마인크래프트와 코드 커넥션 연결하기 • 메이크코드 인터페이스 살펴보기 • 절대좌표, 상대좌표 이해하기 • 플레이어의 동, 서, 남, 북 방향으로 블록 놓기 • 선 만들기, 계단 만들기

④ 마인크래프트 에듀케이션 활용 게임리터러시교육의 이해와 실습(2)
-SW코딩으로 입체도형, 글자, 파쿠르 게임 만들기

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: ① 코드커넥션을 설치하여 마인크래프트 에듀케이션 에디션과 연결할 수 있다. ② 코드커넥션의 메이크코드를 활용하여 마인크래프트 내에서 기본적인 코딩을 할 수 있다.
1	마인크래프트 기본 코딩 실습하기	• 사각형, 직육면체 만들기 • 땅 파기, 물 채우기 • 원 만들기, 구 만들기 • 글자 쓰기 • 잘못 쌓은 블록 쉽게 없애기(블록 지우개)
1	마인크래프트 기본 코딩 응용하기	• 창문이 달린 벽 만들기 • 원기둥 형태 건물 만들기 • 수영장 있는 나만의 집 만들기 • 동물(몬스터) 소환하기
1	게임과 연계한 마인크래프트 코딩	•코딩을 활용하여 파쿠르 게임 만들기

❑ 3주차

⑤ 마인크래프트 에듀케이션 활용 게임리터러시교육의 이해와 실습(3)
-SW코딩으로 피라미드, 파르테논 신전 만들기

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: ① 코드커넥션의 메이크코드를 활용하여 마인크래프트 내에서 심화적인 코딩을 할 수 있다. ② 변수에 대해 이해하고, 변수를 활용하여 코딩을 할 수 있다.
0.5	변수의 기초	• 변수의 기본 개념에 대해 이해하기 • 변수를 활용해 간단한 코딩하기
1	코딩을 통한 마인크래프트 건축(피라미드)	• 피라미드 쌓기 규칙성을 이해하고, 이를 코딩하기 • 간략화할 수 있는 방법 탐구하기 • 변수를 활용해 코딩 간략화하기 • 자신만의 피라미드 쌓기
1.5	코딩을 통한 마인크래프트 건축(파르테논 신전)	• 파르테논 신전의 규칙성을 이해하고, 이를 코딩하기 • 간략화할 수 있는 방법 탐구하기 • 변수를 활용해 코딩 간략화하기 • 자신만의 파르테논 신전 짓기

⑥ 마인크래프트 에듀케이션 활용 게임리터러시교육의 이해와 실습(4)
-수학(입체도형), 과학(태양계), 사회(마을) 교과연계 SW코딩교육

구분	주제	세부내용
‣ 학습목표: 다양한 교과(수학, 사회, 과학)와 연계하여 개념을 이해하고, 이를 바탕으로 마인크래프트로 코딩 및 문제 해결을 할 수 있다.
0.5	마인크래프트 코딩 이해하기	• 마인크래프트 설치 및 마인크래프트의 기본 조작법 익히기 • 마인크래프트 속 코딩을 이해하고, 간단한 코딩을 체험하기
1	마인크래프트 코딩을 활용해 부피 구하기(수학_6)	• 직육면체의 정의를 이해하고, 쌓기나무로 직육면체 만들어 보기 • 쌓기나무로 직육면체 부피 구하기 • 마인크래프트 코딩을 활용해, 직육면체 만들기 • 자신이 만든 마인크래프트 직육면체 부피 구하기
	마인크래프트 코딩을 활용해 태양계 행성 만들기(과학_5)	• 상대적 크기의 의미를 이해하고, 태양계 행성 간 상대적 크기의 의미를 이해하기 • 태양계 행성을 코딩으로 구현하고, 태양계 행성의 상대적 크기 비교하기
1.5	마인크래프트 코딩을 활용해 우리 지역 랜드마크 만들기(사회_6)	• 건축에 필요한 코딩에 대해 알아보고, 간단한 건물 짓기 • 랜드마크에 대해 알아보고, 이를 마인크래프트로 구현하기

3		지원혜택

❑ 교육비 전액지원

❑ 특수분야 직무연수 3시간 인정 *연수과정 중복수강 시 최대 18시간 인정

❑ 충남정보문화산업진흥원장 수료증 발급

4		유의사항

❑ 참여 신청서 허위 정보 기재 시, 연수 참여가 취소될 수 있음.

❑ 상기의 일정, 커리큘럼 등은 추진 상황에 따라 일부 변동될 수 있음.

5		신청방법

❑ 신청방법 : 온라인 신청서 작성하여 제출

❑ 신청링크 : http://bit.ly/2021충남게임리터러시

❑ 신청기간 : 2021. 5. 17.(월) ~ 5. 27.(목)까지 *과정별 선착순 모집

❑ 문의사항

- 충남정보문화산업진흥원 정다영 선임(041-620-6471)