애니메이션 노하우 한 권에 ‘쏘옥~’
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작성자 관리자 작성일 2007-03-20 00:00 조회 3,712회본문
| 애니메이션 노하우 한 권에 ‘쏘옥~’ |
| [BOOK…ING] 진흥원, 애니메이션 서적 4권 출시 |
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| ▲애니메이션 <이웃집 토토로> |
일본 애니메이션이 미국시장을 사로잡은 비결? 중국 애니메이션은 산업적 확장을 위해 어떤 노력을 기울이고 있나? 유럽시장 진출을 위해 무엇을 준비해야 할까?
인기에 힘입어 최근 2쇄를 펴낸 <일본 애니메이션은 미국 시장에서 어떻게 성공했나?>, <일본 애니메이션 산업의 역사>, <중국 애니메이션 비즈니스> 등과 연초 발행된 <유럽애니메이션 시장분석 및 진출전략 비즈니스 가이드>까지 해외 애니메이션의 모범적 사례를 통한 노하우를 살펴보고, 우리 애니메이션이 나아갈 바를 짚어볼 수 있는 4권의 책을 소개한다. 모두 한국문화콘텐츠진흥원이 발간했다.
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-<일본 애니메이션 산업의 역사>
△이야기 문화를 받쳐주는 풍부한 문화적 토대 △폭넓게 전개되는 작품 내용 △영상 기술의 끊임없는 발전 △비용 대비 효과가 좋은 영상 콘텐츠 △미디어, 상품과의 연동성.
이른바 일본이 애니메이션산업 발전을 이룰 수 있었던 다섯 가지 비밀이다. 이 책은 이러한 특성에 대한 자세한 분석과 소개로, 일본 망가가 아니메로 넘어가면서 산업적인 시너지 효과를 얻었던 요인에 대해 살피고 있다.
이 책은 또 아니메의 주요 시대를 △진출기(<아톰>에서 <데블맨>) △성장기(<야마토>에서 <왕립 우주군>) △전개기(<아키라>에서 <포트리스>) 등으로 구분하고, 일본 애니메이션의 해외 진출 양상에 대해 대표작들을 중심으로 설명한다.
애니메이션 강국 일본 애니메이션 산업 발전 모습을 통해 우리 애니메이션의 미래의 모습을 점쳐볼 수 있을 듯. 일본 애니메이션의 지금을 만든 히트작품 108선도 함께 다루고 있다.
한국문화콘텐츠진흥원 지음, 2007년 2월 10일 커뮤니케이션북스 발행, 신국판 222쪽.
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-<일본 애니메이션은 미국 시장에서 어떻게 성공했나?>
‘포스브닷컴’이 발표한 ‘2003년 세계에서 가장 돈을 많이 버는 캐릭터 베스트 10’에 <유희왕>과 <포켓몬>이 각각 6위(16억 달러)와 10위(8억 2500달러)에 오른 바 있다.
국경과 미디어를 넘나들며 세계 콘텐츠산










