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반다이남코게임즈, 게임 캐릭터 사업 강화

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작성자 관리자 작성일 2007-04-03 00:00 조회 3,740회

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반다이남코게임즈, 게임 캐릭터 사업 강화
4월부터 TV용 애니메이션 일본 방영 시작

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▲올 4월 일본에 방영되는 반다이남코게임즈의 ‘아이돌 마스터’캐릭터 등장 TV애니메이션

일본 거대 게임콘텐츠회사 반다이남코게임즈가 자신들의 게임 캐릭터로 제작한 애니메이션을 일본 전역에 방영한다.

반다이남코게임즈는 그룹 내 게임개발사인 반다이 남코 홀딩스의 게임캐릭터를 활용해 애니메이션을 제작하며 이를 통해 게임팬들을 애니메이션 시청자로 유인, 그룹 내 시너지 효과를 높히겠다는 계획을 최근 발표했다.

그 첫 시도로 반다이남코게임즈는 신인 아이돌을 키워 콘서트까지 성공시킨다 내용의 아이돌 프로듀서 게임, ‘아이돌 마스터’캐릭터로 TV용 애니메이션을 제작해 올 4월 텔레비가나가와 등 일본 각지에서 방영한다.

2005년 아케이드 게임으로 등장해 많은 팬들을 확보한 이 게임은 올 1월 차세대 콘솔게임기인 Xbox360 버전으로 새로이 발매돼 일본에서 크게 화제가 됐었다. 이번 애니메이션의 원안도 올해 1월 발매된 Xbox360 버전의 원안. 그러나 애니메이션의 이야기는 게임에 등장하는 캐릭터가 거대한 로봇을 조종한다는 전혀 새로운 스토리로 바뀌어 제작됐다.

2006년 3월 게임회사인 반다이와 남코의 게임콘텐츠사업을 통합해 설립된 ‘반다이남코게임즈’는 예번 반다이 게임콘텐츠산업부의 강점을 이어가지 못한다는 지적을 받았었다. 반다이는 게임과 애니메이션의 스토리를 연동해 캐릭터의 다면 전개를 활용해 다양한 시리즈를 탄생시켜 왔었다.

반다이남코게임즈가 자사의 게임캐릭터를 이용한 애니메이션 제작과 방영을 본격적으로 시작하면서 반다이남코게임즈가 예전 반다이의 명성을 이어나갈 수 있을지 게임관계자들의 관심이 집중되고 있다.

출 처 : 한국문화콘텐츠진흥원
충남관광

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