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국산 모바일 게임 유럽시장서 ‘새바람’

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작성자 관리자 작성일 2006-12-14 00:00 조회 3,659회

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국산 모바일 게임 유럽시장서 ‘새바람’
‘타임라이더Ⅱ’ 유럽이통사 톱10 진입...진흥원 모바일테스트 베드 지원 ‘톡톡’

국산 모바일게임이 유럽 시장에서 작은 성공을 거두고 있다. 그 주인공은 NFW(대표 류진형)이 제작하고 이퓨전코리아(대표 양윤석)가 해외퍼블리싱 한 모바일게임 ‘타임라이더Ⅱ’.

이 게임은 지난해 9월 유럽에 서비스를 시작하면서 유럽 이동통신사가 집계하는 게임 순위 TOP10에 진입하는 등 유럽시장에서 선전하고 있다. 지금까지 국내 모바일게임이 유럽 시장에 진출해 TOP10에 진입한 적은 한번도 없었다.

지난해 9월 유럽의 SFC를 시작으로 유럽지역 서비스를 시작한 타임라이더는 독일 이통사인 잠바(Jamba)와 보다폰, 영국 이통사 잼스터(Jamster) 등과 잇따라 계약을 체결하며 유럽 내 많은 국가에서 현재 서비스되고 있다. 가장 최근에는 미국시장으로도 수출됐다.

‘타임라이더Ⅱ’의 이런 성공 뒤에는 한국문화콘텐츠진흥원이 운영하고 있는 글로벌모바일테스트베드가 큰 힘이 됐다.

국산 모바일게임이 해외에 수출하기 위해서는 현지 통신환경과 휴대전화 단말기에 맞춰 게임을 포팅하고 테스트하는 작업이 필수적이다. 그동안 국내에는 마땅한 환경과 장비가 없어 해외에서 이 작업을 했고 그에 대한 비용부담이 만만치 않았다. 타임라이더Ⅱ도 2005년 말부터 유럽시장 진출을 위해 모바일테스트베드에서 10여 차례 유럽통신환경 적합성 테스트를 거치면 게임의 완성도를 높였던 것으로 알려졌다.

또한 진흥원 모바일테스트베드는 타임라이더Ⅱ를 국내 우수콘텐츠로 선정, 독일에 현지법인을 두고 유럽지역 전문 퍼블리셔로 활동 중인 이퓨전코리아와 제휴를 맺도록 주선하기도 했다. 그 결과 타임라이더Ⅱ는 전문 퍼블리싱 기업을 통해 유럽시장 진출하는 발판을 보다 쉽게 마련할 수 있었다.

타임라이더Ⅱ의 유
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