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흑백을 넘어서는 그림자극의 유혹

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작성자 관리자 작성일 2006-10-13 00:00 조회 4,170회

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흑백을 넘어서는 그림자극의 유혹
2006-10-02
[링링의 세계애니메이션] 중국 9

중국의 ‘피잉시(皮影劇)’는 인형의 그림자를 움직여 이야기를 이끌어가는 그림자극의 일종이다. ‘그림자극’ 또는 ‘등 그림자극’이라고 불리는 중국 그림자 극은 연출하는 사람들이 무대 뒤에서 노래를 하고, 음악을 연주하며, 인형들을 움직이는 것으로, 하나의 극단처럼 비교적 많은 사람들이 필요하다. 이번 호에서는 중국 그림자극에 대해 소개한다.

[b]피잉시(皮影劇), 그림자극의 유래[/b]

중국의 그림자극은 특이하게도 흑과 백만 있는 일반적인 그림자극과는 조금 다르다. 중국의 그림자극은 반투명 막에 인형을 굅?움직인다.

관객들은 반투명 막과 뒤에서 비추는 불빛 때문에 인형의 정교함을 보기는 힘들지만, 인형이 입고 있는 화려한 컬러 의상이나 외각의 무늬를 충분히 즐길 수가 있다.

역사 자료에 의하면, 근데 민간 그림자 극의 기원은 서한(기원전206 ~ 25년) 시대로 거슬러 올라 간다. 중국 산시(陝西)성에서 생겨난 그림자 극은 당송 시대에 보편화되었고, 청대에 와서는 굉장한 인기를 누렸다.

북송시대에는 비로소 그림자극이 보편화돼 음악이나 연출 방법 등도 발달했었는데, 송대에 이미 완전한 내용의 <삼국지연의>를 공연할 수 있을 정도 발달했다. 남송시대 항주에서는 그림자 극단까지 생겨날 정도였다.

송대 이후 그림자극은 계속 발달하여 궁과 민간에서 모두 사랑을 받아 전국 각 지방으로 퍼져갔다. 전국으로 퍼진 그림자 극은 각 지방의 언어와 소수 민족의 전설, 전통의상, 전통의식 등 그 지역의 예술을 흡수해 각양 각색의 모습으로 새로이 태어나게 된다.

초기, 종이로 제작되던 그림자극 인형은 나중에는 양가죽, 소가죽 등으로 만들어졌다. 청의 광서제 이전 그림자극의 인형은 소가죽을 이용하여 만들었는데, 그림무늬가 조잡하a, 색채도 다양하지 않은 흑백이었다.

이후 그림자극 예술가들은 가죽을 아주 얇게 가공하여 일곱 겹을 덧대 가죽을 합쳐 단단한 껍질을 만들고 그것으로 인형을 만들었다. 이렇게 만든 인형은 모양이 변하지도 않고, 튼튼해서 조각하기도 편하고, 더 오래 보존할 수 있었다.

새로운 인형에 각종 모양의 무늬를 만들고, 색을 입혀, 이야기 속에 나오는 주인공을 만들고, 중국 전통적인 얼굴 화장법을 만들어낸 그림자 극은 이제야 비로소 현대에서 볼 수 있는 정교한 예술품으로 탈바꿈된다.

현재 그림자극은 중국 민간 예술에 속하는데, 사람들은 그림자극에 적합한 표현을 위해 독특한 형식을 자랑하는 미술 양식을 만들어냈다.

그림자 인형은 평면 설계로 추상적인 면과 사실적은 면을 적절히 조화시켜 만든다. 인물의 성격과 분위기를 추상적으로 표현해 얼굴을 만들고, 그외 사실적인 면은 단순화하면서 예술적인 무늬를 첨가해 만들고 있다.

그래서 그림자극 인형의 얼굴은 진실함과 간사함, 착함과 못됨 등 그 성격에 따라 경극의 화장법이 그렇듯 각각 다르게 표현된다.

그림자 인형은 일반적으로 머리, 상반신, 하반신, 두 다리, 두 팔의 위쪽, 두 팔의 아랫쪽, 두 손 등을 따로따로 제작한다. 인형을 조종하는 사람은 이 각 부위의 관절을 통해 인형을 움직이며 공연한다.

또한 몸을 제작할 때는 선과 구멍으로 형상을 만들고, 그림을 색칠하고 배경에 불빛을 비춰, 빛이 투과하는 효과를 노린다.

그림자 극은 중국 전역에서 유행한 만큼 각 지방마다 그 특색이 다르다. 전통 그림자극으로 유명한 지역은 허베이(河北)로, 중국 동북지역을 대표할 정도다.

[b]지엔즈피엔의 제작 배경이 되다[/b]

중국 애니메이션에 중요한 제작 방법으로 등장하게 된 지엔즈피엔은 바로 민간 예술인 종이 공예와 그림자극의 특징들을 기초로 발전한 것이다.

종이공예 방법으로 캐릭터를 만들고, 배경 그림을 유리판 위에 붙이는 것으로 세트는 준비가 끝난다. 여기에 촬영 때 유리판 뒤에 등을 켜고 캐릭터를 한 동작 한 동작 움직여 촬영하게 되는 것.

마씨형제 중 둘째인 완구찬(萬古蟾)은 소년시절에 종이공예와 그림자 극을 굉장히 좋아해 성인이 된 후 애니메이션 제작에 참가하게 되면서 이 두 민간 예술을 어떻게 하면 애니메이션으로 만들 수 있을까 고심했다고 한다.

마씨 형제가 홍콩에 있을 때 그들은 지엔즈피엔 애니메이션을 만들기 위해 여기저기 제작비 투자를 부탁했지만, 홍콩의 애니메이션 제작소는 다들 이 새로운 모험에 선뜻 나서려 하지 않았다.

1956년 마씨 형제는 다시 대륙으로 돌아와 애니메이션을 제작하게 되고, 얼마 안 있어 중국 정부도 애니메이션 등 문화산업 진흥에 나서기 시작했다.

상하이 제작소에서 일하게 된 마씨 형제는 다시 지엔즈피엔 애니메이션 제작을 주장했고, 중국적인 것을 찾기에 고심하던 상하이 제작소는 마씨 형제를 전폭적으로 지지하며 지엔즈피엔 제작에 나서게 된다.

마침내 1957년 완구찬(萬古蟾)을 중심으로 지엔즈피엔 제작이 시작되었고, 1년의 시행착오를 거쳐 1958년 첫 지엔즈피엔 작품인 <수박 먹는 저팔계>가 등장했다.


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