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지방 문화콘텐츠상품 홈쇼핑서 판매 ‘쑥쑥’ / ‘에듀게임 조선왕조’ 국내 유명 호쇼핑 런칭 성공

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작성자 관리자 작성일 2007-08-04 00:00 조회 3,966회

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지방 자체브랜드로 개발된 문화콘텐츠상품이 국내 유명 홈쇼핑 업체에 런칭되면서 마케팅에 활기를 띠고 있다.

청주시문화산업진흥재단(이사장 남상우)는 2006년 지역문화산업 육성을 일환으로 재단이 추진했던 산·학·연 지원사업으로 개발된 픽셀즈(대표 신창훈)의 ‘에듀게임 조선왕조’가 국내 유명 홈쇼핑런칭에 성공했다고 1일 밝혔다.

픽셀즈의 ‘에듀게임 조선왕조’는 이전에도 공동 프로모션 방식으로 교육콘텐츠 전문회사인 한솔교육의 자체 교사 대상 쇼핑몰에도 런칭된 바 있지만 도내 자체브랜드의 문화콘텐츠상품이 전국 방송되는 홈쇼핑에 런칭된 것이 지역문화콘텐츠 상품으로서는 처음 있는 일이라 더욱 관심이 집중되고 있다.

‘에듀게임 조선왕조’의 홈쇼핑 런칭은 그간 회사 홈페이지를 통한 개별판매에만 한정되어 있던 판매 루트에서 벗어나 온라인쇼핑몰과 홈쇼핑 등으로 판매창구를 다양화한 것으로, 브랜드 가치 재고는 물론 실질적인 상품판매수익에도 크게 기여하고 있는 것으로 알려졌다.

이번 홈쇼핑과 온라인쇼핑몰 연속 런칭으로 보드게임 ‘에듀게임 조선왕조’는 출시 6개월 만에 초판본 2000세트를 모두 판매하고 현재 재판 인쇄에 돌입한 상태. 업계에서는 유명보드게임을 제외한 신규 보드게임이 1년 안에 초판본 2000세트를 모두 판매하는 경우는 매우 드문 일로 보고 있다.

픽셀즈 신창훈 대표는 홈쇼핑 런칭에 대해“지역 기업이 만든 문화콘텐츠 상품이 전국적으로 브랜드를 알릴 수 있는 좋은 기회”라며, “다양한 유통망 확보를 통해 매출액의 증대와 함께 마케팅의 약점을 보완할 수 있는 계기가 될 것으로 기대한다”고 말했다.

청주시문화산업진흥재단 관계자 역시“‘에듀게임 조선왕조’의 홈쇼핑 런칭은 상품의 경쟁력 확보를 위한 지원 사업의 성과가 서서히 가시화되는 촉매가 될 것”이라며 “지속적인 문화콘텐츠 제작 지원과 마케팅 활로 개척으로 우리 지역 문화산업의 경쟁력 확보를 통한 지역경제 활성화에 박차를 가할 것”이라고 말했다.

‘에듀게임 조선왕조’는 조선 태조부터 순종에 이르기까지 27명의 역대 왕을 등장시켜 그들의 업적과 역사적 사실을 놀이를 통해 재미있고 자연스럽게 학습할 수 있는 보드게임 형식의 교육 콘텐츠 상품으로 놀이과정에서 집중투자 및 분산투자, 교환 및 시장의 원리 등과 같은 경제교육의 효과도 누릴 수 있게 구성되어 있다.


기사출처 : 한국문화콘텐츠진흥원 CT뉴스 업데이트
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